ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS
 

 

Навигатор
 
 
 
 
 
NoCD/NoDVD:
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z RUS

 

Авторизация
Логин:
Пароль:
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 212»
Модератор форума: kondrat, Sullivan, XSHKIPERX 
Форум » Игровая » Обсуждение вышедших игр » Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
P@P@_Muerte
Дата: Четверг, 09.07.2009, 19:20 | Сообщение # 1
Бульбаш
Группа: Проверенные
Сообщений: 849
Награды: 5
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 

Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: EA Games
Платформы: Windows
Движок: RNA
Жанр: RTS
Режимы игры: Одиночная игра, Кооперативная игра, Многопользовательская игра
Дата выпуска: 16 марта 2010

Описание:

После пятнадцати лет существования серии Command & Conquer поклонники, наконец, дождутся сюжетной развязки. С таким заявлением выступила компания Electronic Arts, анонсировав Command & Conquer 4. Проект выйдет на PC в 2010 году.

Действие новой, финальной игры разворачивается в 2062 году, вскоре после событий Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Ситуация критическая: до полного отравления Земли тибериумом остаются какие-то жалкие шесть лет. Когда планета будет окончательно покрыта кристаллами, человечество прекратит свое существование. На этом фоне события начинают развиваться самым неожиданным образом: глава Братства Нод Кейн покидает свое убежище и отправляется прямиком в штаб-квартиру Глобальной службы безопасности (ГСБ). Что он планирует предпринять? Каковы его мотивы? Что случится с человечеством? На все эти вопросы авторы клятвенно обещают ответить в двух сюжетных кампаниях Command & Conquer 4. Кроме одиночной игры, разумеется, запланирован мультиплеер, который разработчики решили сдобрить духом командной борьбы. В новом режиме противостоять друг другу будут две стороны по пять игроков на каждой.

Доступно только для пользователей
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight v 1.0 NoDVD

зеркало на народе

Прикрепления: 0187613.jpg(53Kb)






Сообщение отредактировал _FOBOS_ - Воскресенье, 21.03.2010, 01:34
 
IyK
Дата: Четверг, 09.07.2009, 21:46 | Сообщение # 2
бакалавр
Группа: Проверенные
Сообщений: 1312
Награды: 38
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений За 1200 Сообщений Занял 1-е место в конкурсе лучший модератор 2009 года
 
Новость, мягко говоря, грустная. Даже Petroglyph Games, верно, справилась бы с проектом лучше, чем ЕА, хотя тоже только осколочек. Не хочется C&C от ЕА. То есть, вообще.

Истинный дух этой "вселенной", как по мне, проявляется в C&C2 - собственно, любимая моя часть. В своё время, именно она заставила меня надолго забыть о великом и ужасном Starcraft, навсегда в последующем перетянув в лоно фантазии Westwood.


Мы отыскали 70 FPS, созревших на территории бывшего СССР. Кто знает больше - пишите в ЛС.

Сообщение отредактировал IyK - Четверг, 09.07.2009, 22:19
 
P@P@_Muerte
Дата: Четверг, 09.07.2009, 23:08 | Сообщение # 3
Бульбаш
Группа: Проверенные
Сообщений: 849
Награды: 5
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 




 
IyK
Дата: Четверг, 09.07.2009, 23:11 | Сообщение # 4
бакалавр
Группа: Проверенные
Сообщений: 1312
Награды: 38
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений За 1200 Сообщений Занял 1-е место в конкурсе лучший модератор 2009 года
 
P@P@_Muerte, неказисто... неужели снова SAGE?

И где гарантия, что это настоящий скрин? Выглядит откровенно страшненько... Где ж таких юнитов откопали-то...)
Да и вообще, на фейк шибко похоже, хотя бы даже на задники обратить внимание.


Мы отыскали 70 FPS, созревших на территории бывшего СССР. Кто знает больше - пишите в ЛС.

Сообщение отредактировал IyK - Пятница, 10.07.2009, 01:59
 
BigBudda
Дата: Пятница, 10.07.2009, 03:12 | Сообщение # 5
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 165
Награды: 7
Медали:
 
Что-то какой-то не очень скрин. Пока-что лично меня не очень впечатлило.
 
P@P@_Muerte
Дата: Пятница, 10.07.2009, 13:04 | Сообщение # 6
Бульбаш
Группа: Проверенные
Сообщений: 849
Награды: 5
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 
IyK,
Я только перепостил новость, я не источник. А вообще этот скрин висит на Gamespot, а это что-то да значит



 
CoLipso
Дата: Пятница, 10.07.2009, 15:52 | Сообщение # 7
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 7
Медали:
Активный участник конкурсов
 
скрин больше на supreme commander смахивает


 
IyK
Дата: Пятница, 10.07.2009, 20:41 | Сообщение # 8
бакалавр
Группа: Проверенные
Сообщений: 1312
Награды: 38
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений За 1200 Сообщений Занял 1-е место в конкурсе лучший модератор 2009 года
 
CoLipso, да нет, там отчётливая эмблема GDI на одном из чудищ.

P@P@_Muerte, народные умельцы везде есть. wink

Присмотритесь, почва-то спрайтовая. К тому же (я на это надеюсь), даже ненавистная мне ЕА не способна на такую безвкусицу, третья часть, как ни крути, была всё-таки стильной.
Кстати, вот древний скрин оригинальной C&C3 от Westwood, которую быстро скрутили в трубочку, заставив продолжить работу над Генералами, но вернулись уже много после гибели прародителя...
Найти бы эту версию, или её кусочек... эх-х...

Прикрепления: 1294132.jpg(90Kb)


Мы отыскали 70 FPS, созревших на территории бывшего СССР. Кто знает больше - пишите в ЛС.
 
Нацуо
Дата: Суббота, 11.07.2009, 01:18 | Сообщение # 9
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Награды: 0
Медали:
 
Те юниты что у ГИДа на "офф" скрине были и в роликах СнС-2 и в СнС-3 ... короче как по мне серия наобарот может получить реально возвращение)

Бугога йя Джокер (Смотри авик) !!!
 
NESMICH
Дата: Суббота, 11.07.2009, 09:27 | Сообщение # 10
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 2
Медали:
 
Скрин настоящий, можно даже несомневаться!Лично мне очень понравился СнС-3, и в этот буду играть, куда я денусь!:)



 
Pazzaken
Дата: Суббота, 11.07.2009, 13:06 | Сообщение # 11
Опытный
Группа: Проверенные
Сообщений: 228
Награды: 3
Медали:
Проверенный временем
 
Опять шагающая техника, не могли что-то новое придумать?

 
DmitAnat
Дата: Суббота, 11.07.2009, 15:05 | Сообщение # 12
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Медали:
 
так то про игру судить ещё рано, всётаки ето ещё только наработки, мне кажится что про игру судить можно только после того как ты в неё сам поиграл, а сидеть и придумывать догатки ето не по мне, но всё же интересно что народ пишет по етому поводу))

оО да!!!;D
 
NESMICH
Дата: Суббота, 11.07.2009, 18:38 | Сообщение # 13
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 2
Медали:
 
Quote (DmitAnat)
так то про игру судить ещё рано, всётаки ето ещё только наработки, мне кажится что про игру судить можно только после того как ты в неё сам поиграл, а сидеть и придумывать догатки ето не по мне, но всё же интересно что народ пишет по етому поводу))

на 100% с тобой согласен!:)




 
Pazzaken
Дата: Воскресенье, 12.07.2009, 00:43 | Сообщение # 14
Опытный
Группа: Проверенные
Сообщений: 228
Награды: 3
Медали:
Проверенный временем
 
Quote (DmitAnat)
так то про игру судить ещё рано, всётаки ето ещё только наработки, мне кажится что про игру судить можно только после того как ты в неё сам поиграл, а сидеть и придумывать догатки ето не по мне, но всё же интересно что народ пишет по етому поводу))

о игре пока никто и не судит, судят только о информации

 
P@P@_Muerte
Дата: Вторник, 04.08.2009, 02:41 | Сообщение # 15
Бульбаш
Группа: Проверенные
Сообщений: 849
Награды: 5
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 
В сети появился новый скриншот Command & Conquer 4.





 
Fenegz
Дата: Вторник, 04.08.2009, 22:36 | Сообщение # 16
Профессионал
Группа: Пользователи
Сообщений: 547
Награды: 2
Медали:
За 300 Сообщений
 
Уверен что кроме новго сюжета,юнитов и прочих мелочей ничего нового в игре небудет,так что ждать чего-то особенного думаю нестоит


 
DEMONvs
Дата: Среда, 05.08.2009, 00:25 | Сообщение # 17
Профессионал
Группа: Проверенные
Сообщений: 1781
Награды: 193
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений За 1200 Сообщений Занял 1-е место в конкурсе Аватарка года
 
Я с нетерпение жду )) Обажаю иту Игру happy


Золотое правило Форума: нечего сказать - промолчи!
 
P@P@_Muerte
Дата: Вторник, 11.08.2009, 22:53 | Сообщение # 18
Бульбаш
Группа: Проверенные
Сообщений: 849
Награды: 5
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 
Появились новые скриншоты:
http://www.gamemag.ru/news/42966/



 
tiberium23
Дата: Среда, 12.08.2009, 17:19 | Сообщение # 19
Опытный
Группа: Проверенные
Сообщений: 281
Награды: 14
Медали:
Проверенный временем Активный участник конкурсов
 
Quote (DEMONvs)
Я с нетерпение жду )) Обажаю иту Игру

+1000000000

Чем бы родители не тешались, лишь бы комп не трогали!!
 
B16
Дата: Среда, 12.08.2009, 19:53 | Сообщение # 20
Гуру
Группа: Пользователи
Сообщений: 871
Награды: 6
Медали:
За 300 Сообщений За 600 Сообщений
 
Шагающие юниты похожи на ходоки из Star Wars. AT-AT или как их там называли, с 5 эпизода.

Зайдите в пуск -> выполнить и введите
"telnet towel.blinkenlights.nl" - нужно подключение к интернету
 
IyK
Дата: Среда, 12.08.2009, 20:56 | Сообщение # 21
бакалавр
Группа: Проверенные
Сообщений: 1312
Награды: 38
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений За 1200 Сообщений Занял 1-е место в конкурсе лучший модератор 2009 года
 
Н-да, чем дальше - тем печальнее... Как бы Command & Conquer 4 не стал ответвлением RA3.
Несчастный SAGE насилуют уже через силу, но не суть. Эти юниты... Это, мягко говоря, ужас. Почему ЕА упорно игнорирует истоки - тот ещё вопрос (достаточно вспомнить юниты и здания из TD в TS). Почему Кукан не бунтует против системы, почему разработчики спустили рукава, почему Westwood мертвее всех мёртвых...
ИМХО, серия закончилась на Command & Conquer 2. Command & Conquer 3 - неплохо, но уже не торт.
Все последующие излияния и потуги ненавистной ЕА - удар под дых...

Мы отыскали 70 FPS, созревших на территории бывшего СССР. Кто знает больше - пишите в ЛС.

Сообщение отредактировал IyK - Четверг, 20.08.2009, 14:52
 
USERNAME
Дата: Четверг, 20.08.2009, 04:40 | Сообщение # 22
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Награды: 0
Медали:
 
Мда,теперь серия(тебериума)окончательно потеряла свою отмосферу,какой то ранг,если еще в третей как то ощущалась отмосфера которая была так классно передана нам в свое время вествудом,то тут она напрочь теряется!!! cry cry Очень обидно!Я ее главный фанат(серии кик)эта одна из первых игр на мой компьютер!!! smile Вобщем бред!Нод и Гсб обьединяются обидно слышать!!!Две фракции воюющие совершенно за разные цели вдруг обьеденяются...Ну ну... dry

- Я видел...Тортик,не ложь...
 
IyK
Дата: Пятница, 28.08.2009, 19:35 | Сообщение # 23
бакалавр
Группа: Проверенные
Сообщений: 1312
Награды: 38
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений За 1200 Сообщений Занял 1-е место в конкурсе лучший модератор 2009 года
 
Гм. По заверениям игромании, ЕА обещают нам совершенно новый движок и игровую механику.
Но если SAGE отправлен на пенсию (хотя скрины всё же страшненькие), и это хорошо, то с бегающими базами понятно далеко не всё; то ли это поклон в сторону Petroglyph, то ли ещё что-то загадочное.
Танк-раш и сбор ресурсов (харвестеры, правда, пообещали) будут упразднены, вместо них - совместное прохождение и постоянный action.

Kane объединился с GDI и предоставил им исходники легендарного тацита. Общая и единственная цель всех выживших землян - тотальное уничтожение тибериума. Вопрос только, кто с кем будет воевать?

Похоже, C&C4 действительно станет последним гвоздём в гроб франшизы. Много нового, ничего старого. Спрашивается, причём тут C&C...


Мы отыскали 70 FPS, созревших на территории бывшего СССР. Кто знает больше - пишите в ЛС.
 
spartan113
Дата: Суббота, 29.08.2009, 11:14 | Сообщение # 24
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 107
Награды: 2
Медали:
 
Мне кажется им стало скучно и они начали думать на чем бы заработать...Там вроде вторых генералов еще делают.Но чото это все как то не внеушает доверия((
 
Born87
Дата: Суббота, 29.08.2009, 11:32 | Сообщение # 25
Профессионал
Группа: Пользователи
Сообщений: 334
Награды: 14
Медали:
За 300 Сообщений Активный участник конкурсов
 
я читал в игромании что там все изменят не будет такого как в 3 части а что б попасть на следующую миссию надо очень хорошо выполнить 1 например мисию потом только 2 откроетца и то может не открытца если не чательно пройти 1 миссию




 
IyK
Дата: Суббота, 29.08.2009, 19:55 | Сообщение # 26
бакалавр
Группа: Проверенные
Сообщений: 1312
Награды: 38
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений За 1200 Сообщений Занял 1-е место в конкурсе лучший модератор 2009 года
 
Born87, не было такого в игромании. А если и было - доказательства в студию.)

Мы отыскали 70 FPS, созревших на территории бывшего СССР. Кто знает больше - пишите в ЛС.
 
KOVALER
Дата: Пятница, 11.09.2009, 23:42 | Сообщение # 27
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 69
Награды: 0
Медали:
 
Ну второй скрин более правдоподобно выглядит, но как то не очень интерестно.... напоминает тибериум, посмотрим что там будет с заданиями и какие рассы =) хотя нового думаю ждать басполезно?!
 
NESMICH
Дата: Суббота, 12.09.2009, 11:00 | Сообщение # 28
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 2
Медали:
 
Quote (IyK)
Гм. По заверениям игромании, ЕА обещают нам совершенно новый движок и игровую механику

Ребята каторые были на CommandCom после игры в СnС4 сказали так, что движок действительно далеко уже не SAGE, ну и типа нахрена разрабы всем показали скрины которые не соответствуют реальной графе! smile

Добавлено (12.09.2009, 11:00)
---------------------------------------------
Вот нашел что они пишут о графе!

Quote (NESMICH)
Графика

Сразу хочу сказать, что графика Command & Conquer 4 не соответствует первым скриншотам игры из журналов. Совсем не понятно зачем EA предоставила ведущим мировым изданиям скриншоты, сделанные на низких настройках графики.

C&C4 использует усовершенствованный графический движок Red Alert 3 - RNA. Двигатель RNA создан в свою очередь на основе SAGE, впервые использованном в Command & Conquer Generals. С первых секунд картинка игры демонстрирует новое достижение - модель освещения Deferred lighting (задержанное освещение). Детализация также улучшена, но особое внимание обращают на себя новые эффекты. Взрывы, дым, туман, лазерное и ракетное оружие смотрятся впечатляюще. Однако, графические баги SAGE перешли и в новую игру: техника, выезжающая из мобильной базы, проходит сквозь друг друга. А если перед Crawler'ом скопится значительное количество юнитов, то техника может даже застрять одна в другой. Это исключительно графический баг, но наблюдать его на протяжении нескольких игр уже надоело.

Очень понравились небольшие заставки на движке игры. Представленный в миссии взлет Глобального Стратосферного Корабля смотрится просто шикарно. В общем, если не брать в расчет старые баги, то графику в игре можно считать отличной.





 
IyK
Дата: Среда, 14.10.2009, 20:55 | Сообщение # 29
бакалавр
Группа: Проверенные
Сообщений: 1312
Награды: 38
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений За 1200 Сообщений Занял 1-е место в конкурсе лучший модератор 2009 года
 
Появился ролик "как делаются юниты", посмотреть можно где угодно, хотя бы даже на уг.ру.
И правда, КнК4 - интернациональная игра.)

Мы отыскали 70 FPS, созревших на территории бывшего СССР. Кто знает больше - пишите в ЛС.
 
logined
Дата: Воскресенье, 13.12.2009, 11:02 | Сообщение # 30
Leadan-an-fhùcadair cat stùthach
Группа: Администраторы
Сообщений: 2659
Награды: 63
Медали:
За помощь в администировании сайта За 300 Сообщений За 600 Сообщений За 1200 Сообщений За 2400 Сообщений Занял 1-е место в конкурсе лучший супермодератор 2009 года
 
Итак, поздравляю общественность с выходом бета-версии игры. Желающие принять участие в тесте должны сделать слеюудющее -
1) Зарегистрироваться на сайте http://www.gamespot.com/ и перейти по ссылке http://www.gamespot.com/test....t;img;1
2) На странице найдете ссылку, типа http://www.commandandconquer.com/?destination=cnc4/...X-XXXX-XXXX-XXXX
3) Зайти по ней и зарегистрироваться на данном сайте.
4) Запустить игру и ввести данные, которые были введены при регистрации на http://www.commandandconquer.com
5) Играть!
Игру также можно скачать на русторке

Мяу Цзе Дун



Вороне Бог на вход подал 4 вольта...
CTRL+V - единственная для некоторых возможность вставить
 
spartan113
Дата: Воскресенье, 07.02.2010, 12:26 | Сообщение # 31
Опытный
Группа: Пользователи
Сообщений: 107
Награды: 2
Медали:
 
Скачал себе бету. Немного погамал. Игра показалось дикой *вуалмат*. Графика полное УГ(просто по стилистике). Гемплей испоганили до нельзя. Но это ИМХО...

Контролируем себя, угу.

Сообщение отредактировал IyK - Воскресенье, 07.02.2010, 15:11
 
guruazathoth
Дата: Воскресенье, 07.02.2010, 15:17 | Сообщение # 32
Kuroshitsuji
Группа: Проверенные
Сообщений: 419
Награды: 5
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений
 
spartan113, вот как я с тобой согласен, просто надругательство над серией, игра прямо лучится убогостью чуть более чем полностью, наверно данный продукт направлен на детишек которым лениво думать, а КлАсИфЫх КаЛтИнОк очень хочеться, чтобы бабах и вжиу-вжиу было....как сказал бы номад: "¡ɐ⊥иʎх"

толстый и противный

Сообщение отредактировал guruazathoth - Четверг, 04.03.2010, 02:33
 
IyK
Дата: Воскресенье, 07.02.2010, 16:15 | Сообщение # 33
бакалавр
Группа: Проверенные
Сообщений: 1312
Награды: 38
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений За 600 Сообщений За 1200 Сообщений Занял 1-е место в конкурсе лучший модератор 2009 года
 
Радует, конечно, что EA Los Angeles усиленно пытаются привнести что-то свежее в жанр (да-да) Command & Conquer. По сути, C&C3 и RA3 не так уж и плохи (в качестве отдельно взятых продуктов)... Но с Command & Conquer 4 они, похоже, промахиваются по всем статьям.
RNA (SAGE + свистоперделки) выглядит отвратительно, а дизайн юнитов заставляет преданных поклонников франшизы хвататься за сердца. Игровая механика... Выйдет - посмотрим. Но ролики откровенно печалят.
Остаётся уповать только на Кукана и надеяться на сносный сюжет.

DreamWorks, DreamWorks, куда ты скатилась? Где Neverhood, где Trespasser, куда подевался Undying? И за что ты так не любишь покойную Westwood, и всячески надругаешься над её светлой памятью?
Почему нельзя прикрутить к стратегии номральный двигатель, учитывая, что ЕА располагают большими их залежами: начиная от подмятой под себя технологии CryTeK и заканчивая свободным доступом к U3E. Зачем продолжать извращаться над технологией десятилетней давности? Почему юниты похожи на массовку ко второсортному аниме? Тут война или клоунада с четырёхрукими огромными человекоподобными роботами?
И даже Frank Klepacki, без которого C&C - не C&C, отказался в этом участвовать. Что ожидает нас, DreamWorks, которая EALA?
Неужели очередной глобальный слив?


Мы отыскали 70 FPS, созревших на территории бывшего СССР. Кто знает больше - пишите в ЛС.
 
GoldDregon
Дата: Вторник, 09.02.2010, 22:35 | Сообщение # 34
Начинающий
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Награды: 0
Медали:
 
о как я люблю их стратешки просто абажаю)
 
guruazathoth
Дата: Среда, 10.02.2010, 04:35 | Сообщение # 35
Kuroshitsuji
Группа: Проверенные
Сообщений: 419
Награды: 5
Медали:
Проверенный временем За 300 Сообщений
 
GoldDregon, ты молодец! я тоже хочу у тя поучиться посты так здорово набивать, щас попробую: "розен мейден каваи, дэсу! в данном сериале очень занятная Стратегия поведения гг"...>_>

кстати интересно, а длски на это будут клепать, а то очень уж они модные стали)


толстый и противный

Сообщение отредактировал guruazathoth - Среда, 10.02.2010, 04:38
 
Форум » Игровая » Обсуждение вышедших игр » Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Страница 1 из 212»
Поиск:
Топ 10

Новички

Активные форумчане

Активные комментаторы

Самые уважаемые

Новички
Активные форумчане
Активные комментаторы
Самые уважаемые

 

Статистика
 

© 2007-2010 Информационно-развлекательный портал www.antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт www.antistarforce.com ОБЯЗАТЕЛЬНА