 Жанр: Action, Stealth Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Издатель в России: Акелла Локализатор: Акелла Дата релиза: 4 апреля 2008 Официальный сайт игры: www.assassinscreed.com Минимальные требования: Intel Pentium D 2,6 ГГц или Athlon 64 X2 3800+, 2 Гб, 256 Мб Video Рекомендуемые требования: Intel Core 2 Duo 2,2 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4400+, 3 Гб, 512 Мб Video Год 1191. Из благословенной борьбы за освобождение Гроба Господня Третий Крестовый Поход превратился в личную распрю предводителей христианского и мусульманского миров. После взятия портового Акра Ричард Львиное Сердце готовится нанести Саладину окончательное поражение в обетованном Иерусалиме. Тем временем Святую Землю опустошают многочисленные наместники, которые почувствовали свою власть, лишившись административного контроля. Пресечь кровавый произвол может серия точечных ударов: если устранить всех, кому выгодна война, то наступит мир, а цель секты ассасинов будет исполнена. Невозможное задание, миссия для самоубийцы - Альтаир с радостью берётся за опасную работу, потому что это единственный шанс вернуть утраченное положение в иерархии братства и смыть позор недавнего провала. Помимо самоотверженности, главный герой обладает выучкой профессионального убийцы: владение разными видами холодного оружия для победы в единоборствах, владение собственным телом для скрытного перемещения в городском ландшафте, владение интуицией для выбора правильной жертвы и подходящего момента. Вот так нам представляют игру на коробке. Но не будем поддаваться на красивые слова расработчиком и локализаторов, а здраво посмотрим на вещи. И так Assassin's creed. Перед нами обыч...кхм...необычный стелс экшен. Обычным я не могу его назвать по той причин, что из подобных игр я видел только "принцов" и Gettin Up, но и те по задумке отличаются. Сюжет Реальный сюжет игры разворачивается в наше время или в ближайшее будущее. Дезмонда Малса похищает какая-то организация. Подключает его к апарату Анимус, и тогда Дезмонг перевоплощается в своего пра-пра-пра......*очень много пра-*......пра дедушку, асасина Альтаира. А вот за этого Альтаира нам и предстоит весь основной геймплей. Не буду вдаваться в подробности, что бы вас не утруждать. Если вкратце то вам надо убить 9 самых злых людей. Сюжет более-менее, так что не будем на нём останавливаться, как я думаю в рецензии важнее описание геймплея. Игровой процес Для всех 9-ти жертв надо пройти 3 этапа. Первое. Достать иформацию, выбить силой, подслушать, или узнать у информатора. Сначала всё очень занимательно, но через некоторе врямя надоедает, так как понимаеш, что заданий то там около 5-6, а жертв 9, и на каджую надо по 3 задания выполнить. И того 3*9=27/6=4-5, кароче каждое задание вы выполните по 4-5 раз, надоедает. Второе. Выследить жертву, ну это не так сложно и утруждающе. Третье. Конечно же убить и смыться. Это уже забавнее. Так, основы я рассказал, теперь перемещение. Паркур реализован на высшем уровне, прыжки, залазить на стены, и всё такое. И вот тут будет главный самообман, если вы подумаете, что от солдат в доспехах легко убежать. Ничего подобного. Они в латах так скакают, что мало не покажится, порой даже лучше самого Альтаира. Плюс, интересно побегать. Минус, кто может прыгать по крышас в жару, в доспехах, нелогично. Переезда на конях. БРЕД. Незнаю зачем вообще вставили. Они нужны только что бы проехать из одного города в другой, и то только один раз, дальше телепорт. На практик ты просто 15 минут гониш лошадь галопом, не обращая ни на что внимания. Управлние. Я читал много негативных отзывов по поводу плохого управления. БРЕХНЯ. Я на клаве и мышке нормально настроил и было ОЧЕНЬ удобно, а когда поиграл на геймпаде, то неудобно, хз чего. Особенности игры Ну для начала повсемесный паркур, про него я уже говорил. Интерактивные ролики. Во время роликов вы не теряете управления над персонажем и можете ходить им и менять камеру. Очень хорошая замена кинематографичесим вставкам. Хорошая боевая система. Описать сложно, так что смотрите сами. Управлние. Всё управление замешано на управлении контрольными точками тела: голова, рука с оружием, пустая рука и ноги. И две стойки: нижня(спокойная, социально приемлемая), и высокая(агресивная). И соответственно разные действия для каждой из точек. Например, в высоко стойке, ноги - это прыжки и спринт, а в низкой - это спокойная ходьба. Социальный стэлс. Толпа в ваших руках. Вы можете убив жертву аккуратно скрыться в толпе, или создать хаос, что бы охранники не смогли вас догнать. Ну вроде я сказал всё что хотел, а теперь оценки: Графика: 9/10 Звуки, локализацыя: 7/10 Управление: 10/10 Интерфейс: 9/10 Геймплей: 7/10 P.S. Сейчас и далее, не хочю выкладывать оценки разных порталов типу AG или игромании, так как это моя рецензия и моё мнение. Их рецензии и оценки смотрите на соответствующих сайтах. Доступно для скачивания в базе игр |