Жанр: Action, 3rd person shooter Мультиплеер: интернет, локальная сеть Разработчик: Epic Games, People Can Fly Издатель: Microsoft Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 6 ноября 2007 Официальный сайт игры: www.gearsofwar.com Минимальные требования: 2,4 GHz, 1 GB, video 128 MB Рекомендуемые требования: 3 GHz, 3 GB, video 512 MB Вот недавно прошёл игру Gears of War и ещё оставась под впечатлением от игры решил написать рецензию. Сюжет Действие Gears of War происходит на планете Sera. Мирная жизнь планеты длилась вплоть до «Дня прорыва» (Emergence Day) когда неизвестный доселе враг атаковал города людей из под земли, использовав сеть подземных тоннелей. Коалиция Объединённых Правительств управляющая планетой никак не смогла защитится от агрессора — Орды Саранчи (Locust Horde) и захватчики получили контроль над планетой всего за сутки.Тогда чтобы не отдать Орде плоды своих трудов, люди использовали химическое оружие и орбитальные лазеры, чтобы превратить в выжженную землю все города и базы, которые противнику удалось захватить. Большинство крупных населенных пунктов военных объектов были разрушены до основания, а уцелевшие остатки человечества собрались на плато Ясинто, мощное гранитное основание которого Саранче было нелегко преодолеть. Когда Орда все же сломила оборону плато, Маркус Феникс нарушил приказ, чтобы спасти своего отца на Восточных баррикадах... но опоздал. Маркуса отдали под трибунал и приговорили к 40 годам заключения в тюрьме строгого режима Ясинто. Игра начинается в тот момент когда Доминик Сантьяго (Dominic Santiago), вытаскивает своего друга и бывшего сослуживца Маркуса Феникса (Marcus Fenix) из полуразрушенной тюрьмы прямо перед очередной атакой Орды Саранчи. За Феникса нам и придётся пройти всю игру. Игровой процес Как видно из жанра, управление героем ведётся от третьего лица, а точнее сзади. В целом GOW почти не отлчается от своих собратьев по жанру, но несколько особеностей стоит отметить. Во-первый, в игре хорошо реализована система укрытий, которая напоминает Rogue Trooper. Тоесть при нажатие на клавишу герой прижимается спиной к стене или, так сказать лежащему бетонному блоку. Для наглядности. В таком "режиме" укрытия вы можете либо стрелять вслепую, тогда вам ничего не угрожает, но пули будут лететь примерно в центр экрана с большим разбросом или высунуться и вести прицелную стрельбу, но тогда в вас могут попасть. Во-вторых, система активной перезарядки. Смысл её в том, что когда вы начинаете перезаряжаться, то появляется некий таймер в виде полоски с бегунком. Если через екий промежуток времени нажать кнопку повторно то можно получить один из трейх вариантов. 1. В момент нажатия бегунок оказался на белом поле. Вы получаете быструю перезарядку и сила патронов удваивается. 2. В момент нажатия бегунок оказался за блым полем но в осветлённой зоне. Вы просто получаете быструю перезарядку. 3. Если вы нажалираньше или пожже, то оружие заклинит и вам прийдёться подождать. В-третьих, возможность совместного прохождения кампании, или игра друг против друга. Всегда приятнее играть с друзьями. Я ещё хотел отметить отсутствие полосы жизни, но это сейчас стало модно в играх и этим никого не удивиш. А теперь моё личное впечатление Атмосфера игры очень напрягает. Так как в игре я отметил доминирую 2 цвета: крастый - цвет крови, и серый - цвет всего остального. Очень мрачная картина планеты, но чего ещё можно ожидать, если люди в порыве отчаяния начали сами её выжегать лазерным оружием. Смотрь на все эты постапокалиптические пейзажи порой становится страшновато. Так же хочю отметить напемерную жестокость разработчиков. В игре до ужаса много крови, при чём не самой красивой. Чего только стоит бензопила на оружие лансер, вместо привыйного штик-ножа. Если вы будете использовать пилу то готовтесь увидть экран весь забрызганый кровью и труп врага, распиленый на 3-4 части. А теперь немного покритикуем. Сужет. Откровенно сухой, но хотя для игры такого жанра моет и не страшно. Графика, а точнее жидкости, УЖОС. Вода, стыдно даже называть водой, жлатин какой-то. Кровь, хм...., тоже на крось не смахивает. Геймплей, не то что бы я был против, но уж больно однообразен, даже миссия на машине не торкнула. Мой совет: играть при выключеном свете, с геймпадом с вибро. На клаве и мышке меньше погружение.